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Archive for the ‘Videogame’ Category

Quando, ai primi di marzo, ho preso e iniziato a giocare ad Hogwarts Legacy, a solo un anno di distanza dalla sua uscita, non pensavo di trovarmi di fronte a un capolavoro, ma almeno a un ottimo titolo. Tuttavia, mi sono dovuto ricredere in negativo. Parlo con cognizione di causa, visto che ad oggi, 22 marzo 2024, non ho completato la main quest ma ho giocato al titolo per soli 2 giorni, 3 ore e 1 minuto.
Il gioco è decente per diverse ragioni. A livello di esplorazione, mescola in modo eccellente l’ambientazione di Hogwarts. Ti prende la voglia di cercare e scoprire ogni segreto del castello, al punto di di capire quando potrai accedere a una determinata zona. Tuttavia, con Hogsmeade è più o meno la stessa cosa, e si conclude quando sblocchiamo tutti e tre i livelli di Alohomora. Possiamo apprendere l’incantesimo aiutando il custode, Gladwin Moon, nella missione di recupero di tutti i Demiguise. È importante notare che per sbloccare il terzo livello e completare la quest servono 22 statuette, anche se nel mondo di gioco ci sono 30 statuette da recuperare. Il minigioco che si avvia ogni volta che dobbiamo effettuare uno scassinamento non è la cosa più divertente e intuitiva del mondo; anzi dopo un po’, non ti viene nemmeno voglia di usare l’incantesimo perché sembra appartenere a titoli del 2010. Ma il resto delle aree da esplorare non è all’altezza del paesaggio, per non parlare del castello.
La mappa è piena di attività da fare, come le prove di Merlino o la magia antica o il far scoppiare i palloncini, ma non offrono ricompense tali da giustificare il tempo speso per completarle.

Trailer

Se la mappa è nel complesso buona, anche la trama principale lo è. Questo perché ambientando l’avventura nel XIX secolo, non è collegata ai film o ai libri. Sì, abbiamo citazioni con alcuni antenati di personaggi importanti nella storia come i Wesley o i Black, ma nulla di più. Questa decisione da parte degli sviluppatori la capisco, perché essendo la storia ambientata nel XIX secolo, quasi 150 anni prima degli avvenimenti di Harry Potter e la Pietra Filosofale, trovo normale pochi riferimenti ai libri e anche ad Animali Fantastici. La storia è la classica storia dei videogiochi d’avventura e fin qui va bene, perché il titolo deve essere giocato da tutti, soprattutto da chi non ha mai preso in mano un pad. La cosa bella della trama è che, volendo, non si è obbligati a fare le missioni secondarie, perché danno solo oggetti estetici per il personaggio.

La nota dolente sta nel gameplay, nell’evoluzione del personaggio e nella telecamera, ma iniziamo dai primi due punti. Il gameplay è basilare, nulla di eccezionale se si gioca a livello semplice, come sto facendo io. Basta usare gli incantesimi base senza pensarci troppo e, al momento giusto, compare a schermo un prompt come se fosse un quick time event per proteggersi, stupeficium e schivare. Gli incantesimi che si imparano servono poco negli scontri (tranne se si vuole completare al 100% le sfide dei duelli magici), tranne alcune volte con i boss o troll, ma in quel caso basta avere la prontezza di usare quando serve la magia antica. Per quanto riguarda l’evoluzione del personaggio, non è essenziale. È più un plus messo per dare l’illusione di un gioco di ruolo. Questo perché, come accennato precedentemente, il titolo è rivolto a tutti gli amanti del mondo creato da J.K. Rowling e non solo ai videogiocatori. Per quanto riguarda la telecamera, qui ci sono problemi. Non mi piace la telecamera usata, preferisco quelle di giochi come Red Dead Redemption 2 o GTA V. Capisco che sia sbagliato fare paragoni con dei capisaldi del genere degli open world, ma allo stesso tempo bisogna essere oggettivi nel mostrare le lacune di questo tipo.

Pro:

  • Magia di Hogwarts: Avalanche Software è riuscita a ricreare al meglio l’atmosfera magica del castello.
  • Linearità della storia: Sembra un concetto banale, ma gli sviluppatori hanno capito bene che il gioco doveva avere una narrativa lineare.
  • Mondo di gioco: Visivamente è bellissimo da vedere, i paesaggi delle Highlands scozzesi sono qualcosa di magico.

Contro:

  • Evoluzione del personaggio: Per come è strutturata l’avventura, l’evoluzione del personaggio non ha senso.
  • Mancanza del photomode
  • Camera di gioco: A mio avviso, si poteva fare meglio.

Cosa Vorrei nel Secondo:

  • Magia di Hogwarts: Vorrei tornare nel castello e sentire il desiderio di esplorarlo.
  • Less is More: Forse un mondo meno vasto. Come ho detto prima, la mappa è bella ma non invoglia all’esplorazione.
  • Modifica dell’Uso di Alcuni Incantesimi: Ad esempio, Alohomora. Una volta imparato l’incantesimo, non dovrebbe essere necessario usare il mini-gioco ogni volta.
  • Photomode: La mancanza del photomode nel primo gioco si è fatta sentire.
  • Revisione o Rimozione del Sistema di Evoluzione del Personaggio: I giochi di Rockstar dimostrano che non è essenziale avere un sistema di evoluzione. Se si desidera mantenere un’evoluzione del personaggio, allora dovrebbe essere caratterizzato con delle caratteristiche uniche in base all’evoluzione del personaggio che si vuole ottenere.
  • Approfondimento dei Personaggi Secondari: Si potrebbe provare a caratterizzarli meglio, rendendoli più che semplici macchiette.

Alla prossima sperando di scrivere meglio

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Johnny Silverhand

Ho deciso di scrivere questo post dopo aver riflettuto per qualche settimana, anzi, seriamente saranno due mesi (sto iniziando a scriverlo il 29/02/24).
A Natale 2023 ho trovato una bella offerta di una Xbox Serie X su Amazon e ne ho approfittato. Come primo gioco, ho deciso di acquistare Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, che include il gioco originale (Cyberpunk 2077) e l’espansione (Phantom Liberty). Si tratta di un titolo che consiglio a tutti di giocare, poiché, a mio avviso, è un ottimo gioco.
La scelta di parlare di questo titolo in un blog dove spesso tratto di cinema e serie TV ha una risposta semplice: è la migliore interpretazione di Keanu Reeves, che veste i panni di Johnny Silverhand, e Idris Elba, che interpreta Solomon Reed.

Più giocavo, più riflettevo sul fatto che tutti gli attori coinvolti in questo progetto hanno contribuito in modo significativo. Per farvi comprendere l’entità, vi lascio il link alla lista di coloro che hanno dato voce e sembianze ai personaggi. Clicca qui per Cyberpunk 2077 e clicca qui per Phantom Liberty.
Questa supposizione ha senso, poiché ci sono due fasi, pratica che si verifica anche nei film. È consuetudine che gli attori si doppino, ma con una delle differenze nei film sono obbligati a rispettare il timing delle battute e del movimento nella scena. Registrano le loro performance in studio separatamente, e questo permette loro di concentrarsi sulla qualità della recitazione. Questa separazione tra la registrazione della voce e l’azione fisica può offrire agli attori la possibilità di dare performance vocali più enfatiche e articolate. La responsabilità della realizzazione della scena o dei movimenti viene affidata agli artisti 3D e dalle sessioni di motion capture, sono processi in cui i movimenti di attori o oggetti vengono catturati e registrati in uno spazio tridimensionale. Questi dati vengono poi utilizzati per animare personaggi o oggetti digitali, rendendo le animazioni più realistiche.

Trailer di Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
Arthur Morgan e Sadie Adler

Un altro esempio è un titolo che ho amato alla follia ed è Red Dead Redemption 2.
Qui possiamo osservare livelli altissimi di recitazione, spesso superiori a quelli dei film. Cito solo una delle cinematiche di fine gioco, quella accompagnata da Unshaken di D’Angelo. Non possiamo fare a meno di menzionare Benjamin Byron Davis nella parte di Dutch Van der Linde, Alex McKenna in Sadie Adler e Roger Clark in Arthur Morgan.
Tutti i personaggi che hanno interpretato nella banda di Dutch o gli NPC più significativi hanno recitato in modo maestoso. È talmente coinvolgente che chi si dichiara amante del cinema o delle serie TV dovrebbe assolutamente provare a giocarlo o vedere almeno un gameplay o le cutscene su YouTube. Questo perché la struttura a capitoli permette di godersi il gioco e fa sembrare il titolo non come un videogioco, ma come se fosse una serie TV d’altissima qualità, da non far rimpiangere produzioni HBO come Deadwood nel genere western, o show di emittenti come FX o di altre reti televisive.

Red Dead Redemption 2

Rockstar non è nuova nella realizzazione di videogiochi che potrebbero essere considerati come film o serie TV. La presentazione di L.A. Noire, un altro titolo che ho amato, è un esempio. Purtroppo, non ha ottenuto il successo meritato, poiché il Team Bondi, la software house che ha realizzato il gioco, è fallito a causa dello scarso successo. Il gioco è stato persino presentato al Tribeca Film Festival, il festival ideato da Robert De Niro.
Con il primo Red Dead Redemption, si è avuta una sorta di fusione tra i due medium. Per pubblicizzare il gioco, Rockstar ha commissionato a John Hillcoat, regista di The Road, un cortometraggio intitolato Red Dead Redemption: The Man from Blackwater. Hillcoat ha utilizzato esclusivamente le cutscene del gioco. La prima trasmissione televisiva è avvenuta sul canale statunitense FOX.

Red Dead Redemption: The Man from Blackwater
Mama 

Non a caso, Rockstar, per non perdere la qualità nei dialoghi e nella recitazione, non doppia i suoi titoli, ma li sottotitola. Questa pratica sta diventando comune anche in Italia, dove il mercato videoludico vale circa due miliardi di euro. Tuttavia, ciò non basta per farlo rientrare tra i venti mercati più importanti.
Un altro esempio degno di nota è Death Stranding di Hideo Kojima. Non l’ho mai giocato, a dir la verità l’ho giocato al massimo 2 ore, perché non sono mai stato attratto dal lavoro del game director giapponese. Tuttavia, in questa sua opera, ha sfoderato tutta la sua abilità e ha potuto contare su un cast stellare, con la presenza di Norman Reedus (protagonista), Mads Mikkelsen, Léa Seydoux, Margaret Qualley, Lindsay Wagner, Guillermo del Toro e Nicolas Winding Refn.
Questi sono solo degli esempi. L’evoluzione del mercato videoludico sta portando a una modifica del sistema attuale, e posso supporre che in un futuro non troppo lontano da noi ci potrebbero essere un paio di produzioni ad altissimo budget (AAAA) realizzate dalle varie software house o publisher per mostrare la loro bravura. Queste produzioni potrebbero essere nettamente superiori, sia a livello di cast che di recitazione, ai maggiori blockbuster cinematografici.

Voi che ne pensate di questo mio pensiero siete anche voi convinti del mio
Alla prossima sperando di scrivere meglio

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GTA VI

Solo un post veloce per postare il trailer di GTA VI, poi se nei prossimi giorni avrò del tempo proverò ad analizzare il paesaggi ma ora godetevi questo capolavoro

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Disney+ Day & D23

Nei giorni 9, 10 e 11 settembre si è svolto ad Anaheim il D23, evento dove il gruppo Disney celebra o meglio festeggia con i fans le ip e i personaggi che hanno fatto la storia del gruppo. In questo genere di manifestazioni è normale che sia usato come palcoscenico per lanciare le novità in uscita.

Venerdì

La giornata di venerdì, 8 settembre, ci sono stati annunci e conferme sia da lato film ma anche dal lato videogames, visto che Disney aveva organizzato una sorta d’evento preregistrato, di circa mezz’ora, dove ha mostrato alcuni titoli con protagonisti le sue ip ad eccezione di quelle Star Wars.

Iniziamo dal Disney & Marvel Games Showcase 2022 è stato mostrato il teaser di Tron: Identity titolo sviluppato da Bithell Games, quelli di Thomas Was Alone, Disney’s Illusion Island gioco per Nintendo Switch, è stata annunciata la data d’uscita di Marvel’s Midnight Suns titolo della 2K sviluppato dai Firaxis Games, per intenderci gli ideatori di XCOM, con Marvel SNAP si ha il gioco di carte per mobile, che uscirà il 18 ottobre, e con Gargoyles: Remastered si ritorna al platform uscito su SEGA MegaDrive del 1995. Un po’ di gameplay è stato visto solo con Disney Speedstorm, titolo alla Mario Kart, e con Avatar: Reckoning, MMO non è da confondersi con il titolo in sviluppo da Ubisoft. A mio avviso è stato un buon evento ma non di più perché sono mancate le vere bombe, i titoli di Star Wars in produzione presso EA e Ubisoft ma anche il gioco di Indiana Jones in produzione presso Bethesda.

Peter Pan & Wendy

La giornata di venerdì non è solo stata all’insegna dei videogiochi ma sono stati mostrati trailer, che potete recuperare nelle pagine YouTube, delle varie divisioni del gruppo, ma sono stati annunciati titoli Disney e Pixar.
E’ stato rilasciato il poster di Hocus Pocus 2, film in uscita su Disney+ il 30 settembre ed è stato rilasciato il trailer e locandina con data d’uscita di Disenchanted, in uscita sulla piattaforma streaming il 24 novembre, continuiamo con i prodotti realizzati per Disney+ con il poster di Peter Pan & Wendy, e delle prime immagini della serie animata Pixar Win or Lose e di Kugali’s Iwájú! realizzata dalla Disney Animation.
A livello di uscite cinematografiche la Disney ha annunciato Mufasa The Lion King, e il live action Snow White con Rachel Zegler e Gal Gadot, immagini di alcuni personaggi di Strange World, film in uscita il 23 Novembre e Wish, film d’animazione che uscirà a novembre 2023 ed il trailer del live action della sirenetta in uscita a maggio 2023.
La Pixar ha rilasciato alcuni immagini e il poster di Elemental film che uscirà al cinema il 16 giugno 2023, il bozzetto di ELIO, sappiamo che è una avventura spaziale di questo ragazzo che viene scambiato per ambasciatore del suo pianeta, la Terra, sappiamo solo che dovrebbe uscire nella primavere 2024 e concludiamo il mondo Pixar con Inside Out 2, estate 2024

Disenchanted 

Sabato

Willow

La giornata di sabato, 10 settembre 2022, è stata la più corposo d’annunci con gli annunci di LucasFilm, Marvel Studios, 20th Century Studios e la stessa Disney. Iniziamo dalla 20th Century Studios che ha rilasciato alcune scene di Avatar: The Way of Water, in uscita nei cinema il 16 dicembre 2022.
La LucasFilm ha mostrato ultimo trailer di Andor, in uscita su Disney+ nei prossimi giorni, serie di 24 episodi che si svolgono cinque anni prima dei fatti di Rogue One: A Star Wars Story, è stato rilasciato il trailer e data d’uscita di Willow, in uscita su Disney+ il 30 novembre, ritorniamo nel mondo magico ideato da Bob Dolman. Star Wars: The Bad Batch, vengono mostrati alcune immagini della seconda stagione, composta da 16 puntate, e relativa data d’uscita (4 Gennaio 2023) e viene annunciata Star Wars: Tales of the Jedi, sei corti animati ambientata pre episodio 1 in uscita il 26 ottobre, la conferma dell’uscita nel 2023 della serie Ahsoka con protagonista Rosario Dawson, annuncio del progetto Star Wars: Skeleton Crew, il ritorno di Pedro Pascal in The Mandalorian. Lo spazio dedicato alla LucasFilm si conclude con Indiana Jones 5, che uscirà al cinema nel giugno 2023

The Mandalorian
Werewolf by Night

La Marvel ha presentato nuovi materiali di prodotti annunciati in precedenza e progetti nuovi, facciamo chiarezza su cosa hanno presentato. Black Panther: Wakanda Forever alcune scene del film in uscita il 11 Novembre, Ironheart serie in esclusiva per Disney+ hanno solo accentato che si svolgerà dopo gli eventi di Black Panther: Wakanda Forever e sarà rilasciata nel 2023, Ant-Man and the Wasp: Quantumania hanno fatto vedere alcune scene del film in uscita il 17 febbraio 2023, Werewolf by Night, diretto da Michael Giacchino, sii il compositore di Ratatouille , Up e Zootropolis, e verrà rilasciato il 7 ottobre 2022, Secret Invasion hanno rilasciato il trailer e spiegato che si tratta di una serie thriller in uscita su Disney+ nel 2023, Armor Wars hanno detto che esiste ancora il progetto ma non hanno detto nessun periodo di lancio, Loki si ha la conferma della seconda stagione con la conferma di Tom Hiddleston, Owen Wilson, Sophia Di Martino e ingresso di Ke Huy Quan (il bimbo di Indiana Jones e il tempio maledetto, e vi allego foto molto carina), Fantastic Four anche qui hanno affermato che esiste ancora il progetto, Echo presentato il cast e dato un accenno di storia e posizione temporale nella timeline, Daredevil: Born Again confermati che saranno episodi e mostrato una scena da una prossima puntata di She-Hulk, Captain America: New World Order confermato il cast e anche il 2024 come anno d’uscita , Thunderbolts presentato i personaggi del gruppo, e i loro relativi interpreti, con la data d’uscita 26 luglio 2024, The Marvels mostrate alcune scene e confermata la data d’uscita del 28 luglio 2023. A mio avviso mostrato quello che avevano da mostrare e noto che forse in casa Marvel hanno in mente qualche progetto tipo diminuire le produzioni o resettare tutto dopo il secondo film degli Avengers che uscirà tra un paio d’anni

Secret Invasion
Big Shot

La Disney ha presentato prodotti che verranno trasmessi sui canali Disney Channel, Disney Junior, negli USA i due canali sono funzionanti ma nel resto del mondo verranno trasmessi, e in streaming su Disney+, e produzioni originali per Disney+.
Dopo questa premessa iniziamo dai prodotti realizzati in esclusiva per la piattaforma streaming e abbiamo: The Muppets Mayhem uscirà nel 2023 e sarà una commedia dove i Muppet suoneranno nella “The Electric Mayhem Band” e se volete ascoltare una traccia della band basta cliccare qui, High School Musical: The Musical: The Series hanno annunciato la quarta stagione, American Born Chinese presentazione del cast e team creativo di questa serie basata sulla graphic novel di Gene Luen Yang, Percy Jackson and the Olympians serie tratta dai libri di Rick Riordan, spero solo che sia migliore del secondo film, The Proud Family: Louder and Prouder annuncio della seconda stagione in uscita a febbraio 2023, Best in Snow talent natalizio dove le persone devono realizzare opere di personaggi al gruppo Disney , Pentatonix: Around the World for the Holidays il gruppo a cappella Pentatonix gira il mondo a scoprire le varie tradizioni e capisce che è più piccolo di quanto si pensa, The Hip Hop Nutcracker vi dico la verità non ho capito cosa tratta e forse è meglio così uscita a Natale, The Santa Clauses Tim Allen ritorna in Babbo Natale, National Treasure: Edge of History mostrato il trailer ufficiale con la data d’uscita il 14 dicembre 2022, Marvel’s Moon Girl and Devil Dinosaur serie animata con protagonista la tredicenne Lunella Lafayette e il suo tirannosauro rex, Choir documentario sul Detroit Youth Choir finalista del programma America’s Got Talent, Madu documentario su Anthony Madu ragazzo ballerino che vive in Nigeria, Big Shot seconda stagione di una prima stagione che parte bene ma finisce sotto le mie aspettative, Doogie Kamealoha M.D. stagione due, Prom Pact film e ZOMBIES 3. Produzioni che negli USA andranno su Disney Channel, Disney Junior, mentre da noi dovrebbero essere messe nel catalogo Disney+ sono Star Wars: Young Jedi Adventures, Under Wraps 2, Descendants 4, Raven’s Home spin-off di That’s So Raven 2003-2007.

Percy Jackson and the Olympians
Harrison Ford – Ke Huy Quan

Domenica

Mickey: The Story of a Mouse

Nella giornata di domenica hanno annunciato soprattutto nuovi attrazioni e resort nei parchi Disney come la Tiana’s Bayou Adventure, attrazione sul mondo del bayou della “Principessa e il Ranocchio”. In ambito audiovisivo hanno presentato, mostrando qualche immagine il documentario Mickey: The Story of a Mouse che uscirà il 18 novembre.
Tutto sommato è stata la giornata che considero di scarico, quindi dove si devono mettere annunci ma non di quelli importanti perché normalmente affluenza nell’ultimo giorno è leggermente inferiore a quella del venerdì e soprattutto del sabato.
In generale è stato un buon evento a livello d’annunci ricordiamoci che tutte queste aziende scaglionano i loro annunci durante tutto anno per avere sempre visibilità.

Avrei preferito parlare di questo argomento ma sono stato costretto a scriverlo
Alla prossima sperando di scrivere meglio

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Questo post non vuole essere una recensione, visto che non mi sento d’aver le competenze di scriverne una, ma vuole essere una considerazione sullo stato dell’arte di Red Dead Redemption 2, uno dei miei titoli preferiti, sviluppato e distribuito da Rockstar San Diego e rilasciato da Rockstar Games al pubblico nel ottobre 2018 per PlayStation 4 e XboX ONE e successivamente su PC e Stadia.
Non si discute la storia perché è un capolavoro (basta vedere alcuni spezzoni di filmati a dir poco stupendo), a mio avviso leggermente inferiore al primo Red Dead Redemption e L.A Noire, per stare sempre in casa Rockstar Games, anche se una critica che potrei dire al titolo è che il secondo capitolo è un prequel del primo e quindi giocatori come il sottoscritto che avevano spolpato il primo si trovavano fin da subito ad aver capito come sarebbe andata a finire. La critica vera è propria sta nel online del titolo.

Trailer
Poster

Red Dead Online, al momento in cui scrivo ci ho passato quasi, 255 ore di gioco, quindi ho cognizione di causa di quello che sto dicendo.
Il gioco per com’era strutturato nel single player non era adatto a un comportato online perché la mappa di gioco è troppo vasta, alcuni siti (bisogna prendere con il beneficio del dubbio il dato) parlano di 75 Miglia2, (dovrebbero essere 195Km2), i mezzi di spostamento, che sono principalmente il cavallo e il treno sono troppo lenti e il viaggio veloce si ha solo in alcuni punti della mappa ed è ha pagamento.
Non solo la vastità della mappa è un problema ma anche le missioni, sono le stesse e non variano rendendo il titolo stantio e noioso nel lungo periodo.
Questa situazione ha portato ad allontanare moltissimi giocatori e quindi rendere il titolo vuoto rispetto alla mappa di gioco.

Mappa

Il vero problema sta che Rockstar Games non crede più al progetto al punto che, secondo alcuni leak si ha la possibilità che il progetto venga chiuso, non mi stupirei di questo, visto che persone impiegate, a Red Dead Online, alla remastered di GTA IV e del primo Red Dead Redemption, sono state spostate allo sviluppo di GTA VI annunciando involontariamente la possibile chiusura del progetto.
Tutto questo mi dispiace che online di Red Dead Redemption 2 sia lasciato a se stesso perché sarebbe stato un ottimo mondo online con delle modifiche ma queste avrebbero cambiato il gameplay, atmosfera della storia principale.

Che ne pensate di discutere su Twitch?

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Nei giorni scorsi si è svolto il Summer Game Festival, Xbox Bethesda Games Showcase e altre conferenze che hanno sostituito E3. In questo marasma d’annunci, tolto Starfield, che era stato presentato anno scorso, ci sono stati un paio di titoli, dei pochi eventi che ho potuto seguire, che mi hanno attirato e sono: Terra NIL, Pentiment e Shashingo: Learn Japanese with Photography.

  • Terra NIL: è un city builder, per darvi un esempio è il genere di SimCity, dove lo scopo principale è ricostruire ecosistema di un ambiente devastato sviluppato da Free Lives e pubblicato da Devolver Digital.
    Anche se è stato presentato anno scorso, solo quest’anno l’ho visto ed è subito stato amore a prima vista
Trailer Terra NIL
  • Shashingo: Learn Japanese with Photography: sviluppato e pubblicato da Autumn Pioneer LTD è un titolo che ci vuole insegnare il giapponese dalle foto, Il gioco ci permetterà di girare virtualmente in delle vie immaginarie del Giappone con lo scopo di catturare delle parole.
    Anche se è stato presentato anno scorso, solo quest’anno l’ho visto ed è stato amore a prima vista
  • Pentiment: sviluppato da Obsidian, parliamo di una software house capace di far uscire titoli come Fallout New Vegas e i Pillars of Eternity. Siamo nella Germania del XVI secolo e dobbiamo risolvere degli omicidi che si sono svolti nella abazia di Kiersau

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Introduzione

Cover di Ghost of Tsushima

Dopo il post su Assassin’s Creed: Syndicate, che potete leggerlo qui, parliamo di uno dei titoli pubblicati da Sony che invidio di non averlo che è Ghost of Tsushima, come ho accennato precedentemente per mia sfortuna non ho avuto la possibilità di giocarci visto non possiedo ne la PlayStation 4 ne la 5. Il gioco è uscito il 17 luglio 2020 per PlayStatio 4 mente la versione PlayStation 5 è stata rilasciata il 20 agosto 2021.
Il titolo realizzato da Sucker Punch Productions, studio di produzione famoso per le saghe di Sly Raccoon e Infamous, è ambientato nel Giappone feudale durante la prima invasione dei mongoli in Giappone avvenuta nel novembre del 1274

Cenni Storici e Geografici

Isola di Tsushima

Isola di Tsushima fa parte dell’arcipelago giapponese, sono le cinque isole più importanti HokkaidōHonshūShikokuKyūshū e Okinawa e numerose altre isole per un totale di 6852 di quali solo 430 abitate, situata presso lo stretto di Corea, ha una superficie di quasi 700 Km2 con una popolazione di quasi 41000 abitanti.
Isola che ha come centro principale la città di Tsushima a livello amministrativo fa parte della prefettura di Nagasaki.
Isola divenne famosa per la battaglia durante la guerra tra gli imperi russo e quello nipponico (febbraio 1904 – settembre 1905) ma anche perché durante il primo dei due tentativi di conquista del Giappone (1274 e 1281) da parte dei mongoli fu invasa il 02 novembre 1274.
I mongoli sbarcarono vicino alla spiaggia di Komoda e ricevettero fin da subito una dura resistenza sull’isola guidati dal busho (comandante militare) So Sukekuni (1207 – 1274) che con solo 80 samurai riuscì a tenere testa per una giornata intera a un esercito composto da quasi 8000 guerrieri così ci racconta Sō Shi Kafu (nobile del luogo). La resistenza rallentò solo momentaneamente esercito mongolo perché qualche giorno dopo le navi riuscirono ad attraccare nella baia di Hakata, vicino alla città di Dazaifu, ma la resistenza nell’isola e la poca esperienza dell’esercito mongolo in guerre navali permise al Giappone, aiutato da una tempesta porto alla morte di circa un terzo dell’esercito mongolo.

Foto

A differenza del post precedente, quello sulla Londra vittoriana, dove ero riuscito a trovare foto, non dico del periodo storico ma molto vicino a livello di anni qui essendo passati poco meno di 750 anni la comparazione sarà molto ardua ma non impossibile.

Torii (Ghost of Tsushima)
Torii

Per sfortuna il Torii (tradizionale porta d’accesso giapponese che porta a un santuario scintoista) presente nel gioco è stato distrutto da un tifone il 7 settembre 2020, per leggere articolo clicca qui,

Ghost of Tsushima
Spiaggia di Komoda (Ghost of Tsushima)
Spiaggia di Komoda

Come possiamo notare in questi scatti, che ho preso da internet, la ricostruzione è stata molto accurata ma non mi stancherò mai di ripetere non potranno mai essere realistiche perché le ambientazioni del gioco devono piegarsi al level design per abbracciare le dinamiche del gameplay

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Fonti

https://it.wikipedia.org/wiki/Battaglia_di_Tsushima
https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Tsushima
https://it.wikipedia.org/wiki/Invasioni_mongole_del_Giappone
https://en.wikipedia.org/wiki/Mongol_invasions_of_Japan
https://www.worldhistory.org/article/1415/the-mongol-invasions-of-japan-1274–1281-ce
https://it.wikipedia.org/wiki/Torii
https://soranews24.com/2021/03/14/test-your-knowledge-of-ghost-of-tsushimas-geography-and-enter-a-drawing-for-a-mystery-prize/
https://soranews24.com/2020/12/04/typhoon-destroys-real-ghost-of-tsushima-island-shrine-torii-gate-crowdfunding-campaign-launched/
https://japantoday.com/category/features/travel/test-your-knowledge-of-%27ghost-of-tsushima%27-geography-and-enter-a-drawing-for-a-mystery-prize

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Assassin’s Creed Syndicate

Quando qualche anno fa ho deciso d’aprire questo blog il mio obbiettivo principale era parlare del paesaggio nei videogiochi, infatti il primo post assoluto aveva come oggetto il paesaggio in Pokemon Spada e Scudo.
Oggi invece vorrei riprendere a realizzare questo tipo di post (premetto non avranno una pubblicazione settimanale ma spero in una pubblicazione mensile per via della quantità di lavoro per provare a portare un buon prodotto) parlando di uno dei Assassin’s Creed più sottovalutati Syndicate. il titolo è stato prodotto da Ubisoft Quebec e pubblicato il 23 ottobre 2015 da Ubisoft per playstation 4, xbox one e il 19 novembre di quell’anno è uscita la versione PC.

Il gioco è ambientato nella Londra del 1868, in piena epoca vittoriana che va dal 20 giugno 1837 (giorno dell’incoronazione della Regina Vittoria) al 22 gennaio 1901 (giorno della morte della regina Vittoria), la scelta dell’anno non è del tutto casuale ma è ben studiata perché nel 1868 si svolsero le elezioni generali (17 novembre 1868 – 7 dicembre 1868) dopo l’approvazione del Reform Act 1867, riforma elettorale che diede il diritto al voto alla piccola borghesia e al proletariato urbano di Inghilterra e nel Galles.
Il titolo evidenzia appieno i problemi della Londra di quegli anni come la piaga del lavoro minorile abbiamo la presenza di Non-Player Character, ncp,(personaggi non giocanti) che ci affideranno delle missioni secondarie, non legate alla trama principale, di liberazione determinate aree industriali da chi sfruttava il lavoro minorile. Le agitazioni delle trade union (possiamo tradurli come i nostri sindacati) e questo porta ad avere la presenza di alcuni personaggi di spicco della politica inglese come Karl Marx, William Ewart Gladstone e Benjamin Disraeli. Prostituzione e scarsa igiene che entrambi hanno portato a un aumento di paura di malattie e bassa condotta morale, bassi pensare che un DLC, non ho giocato, era incentrato su Jack the Ripper, figura che incarna appieno la paura della bassa condotta morale le ragazze che uccideva, erano prostitute che vivevano e lavoravano nei quartieri popolari della Londra dell’epoca i più soggetti a pericolo di malattie (vedere epidemia di colera che ha colpito Londra nel 1854).

Passeggiando nella Londra di Assassin’s Creed Sindycate possiamo incontrare, in alcuni casi aiutare, personaggi come Florence Nightingale fondatrice dell’assistenza infermieristica moderna, il novellista Charles Dickens, il Maharaja Duleep Singh, ammetto di non ricordarmelo, Alexander Graham Bell, James Brudenell, VII conte di Cardigan, tanti altri, non ve li cito tutti per non rovinarvi esperienza di visitare la Londra vittoriana, oltre a quelli citati precedentemente.

Livello di riproduzione digitale, non è stata eccellente solo nei personaggi storici principali e non ma soprattutto si ha un ottimo lavoro di digitalizzazione della città, vero non è una riproduzione perfetta perché in questo genere di videogiochi il paesaggio è fondamentale nel gameplay e quindi ci devono essere delle libertà ma il lavoro svolto dalla softwarehouse francese è stato a dir poco fantastico, basti vedere le foto qui sotto che ho trovato in un articolo, trovate il link nelle fonti, di Metro

Cattedrale di St Paul
Covent Garden
Piccadilly Circus
Whitehall

Se siete arrivati fino a questo punto vi ringrazio un casino e mi scuso per la confusione che ho messo in questo post ma spero che mi potiate scusare perché è il primo scritto che faccio del genere e sono arrugginito. Prometto che nei prossimi post provo a studiarli meglio ma questo è un mio problema che quando ho a che fare con lo scritto vado in crisi al punto di diventare confusionale e senza senso

Alla prossima e speriamo di scrivere meglio

Fonti
https://en.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed_Syndicate
https://en.wikipedia.org/wiki/Reform_Act_1867#:~:text=Reform%20Act%201867%201%20Background.%20For%20the%20decades,9%20External%20links.%20…%2010%20Further%20reading.%20
https://www.theguardian.com/technology/2015/dec/09/assassins-creed-syndicate-historian-ubisoft
https://metro.co.uk/2018/12/09/assassins-creed-syndicate-real-world-comparison-readers-feature-8222049/ (Immagini di comparazione)

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Questo pomeriggio sui post social di Hogwarts Legacy, gioco sviluppato dagli Avalanche Software, famosi per Disney Infinity, pubblicato da Portkey Games (Warner Bros. Games), è stato posticipato al 2022.

La notizia non mi sorprende più di tanto perché mi aspettavo un rinvio per di un anno, non tanto perché da settembre non si avevano più sue notizie ma per il fatto che pagine social non erano attive da novembre e per un gioco che sarebbe dovuto uscire entro dodici mesi non è normale.

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Twitch

Da circa 10 giorni ho iniziato a stremmare su Twitch per il momento porto solo gameplay di videogames come Skyrim, Assassin Creed Unity e Red Dead Redemption 2 e GTA V. Ma questo è solo inizio perché nella mia mente si hanno molte idee per sviluppare il canale.

https://www.twitch.tv/wrydavide

Una di queste idee è quella di realizzare una rubrica, settimanale, di Just Chat dove parlare liberamente di cinema e serie TV e di altri argomenti. Quindi se vi fa piacere seguitimi per farmi e farci compagnia provando a creare una bella comunity per condividere i nostri interessi seguitemi.
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